ปริศนาลอจิกที่พิมพ์ได้สำหรับเด็ก

ชื่อที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก

เด็กผู้หญิงกำลังเล่นซูโดกุ

ปริศนาลอจิกอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่ก็กิจกรรมการเรียนรู้ที่สนุกสนานสำหรับเด็กที่สอนทักษะการใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ทักษะการจัดองค์กร และการคิดอย่างมีวิจารณญาณ. การไขปริศนาตรรกะง่ายๆ ช่วยให้เด็กๆ มั่นใจในความสามารถของตนเองและทำให้พวกเขารู้สึกฉลาด คลิกที่ปริศนาที่คุณต้องการลองดาวน์โหลดและพิมพ์ หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการดาวน์โหลดปริศนาใจที่พิมพ์ได้ ให้ลองดูสิ่งเหล่านี้เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์.





ปริศนาลอจิกแบบดั้งเดิมพร้อมกริด

ปริศนาลอจิกแบบดั้งเดิมต้องใช้กระบวนการกำจัดเพื่อหาคำตอบ ตารางที่ให้ไว้ช่วยให้เด็กตั้งแต่ชั้นอนุบาลขึ้นไปจัดระเบียบข้อมูลเพื่อไขปริศนาการหักเงิน

  • ตัวอย่างเช่น หากเบาะแสระบุว่า 'แมรี่ไม่ชอบแมว' คุณจะพบคอลัมน์ที่ระบุว่าแมรี่ และแถวที่ระบุว่าแมว และใส่ 'X' ในตำแหน่งที่พวกมันตัดกัน
  • เมื่อเหลือเพียงตัวเลือกเดียวในแถวหรือคอลัมน์ ให้ใส่ 'O' เพื่อแสดงเป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง
  • หากเบาะแสบอกทางเลือกที่ถูกต้องแก่คุณ เช่น 'Mary lovesขี่ม้า' คุณสามารถวาง 'O' ที่แมรี่และม้าตัดกัน แล้วใส่ 'X' ในแถวของแมรี่สำหรับสัตว์อื่นๆ ตรรกะบอกว่า ถ้าเธอเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง เธอไม่สามารถเลือกคนอื่นได้
บทความที่เกี่ยวข้อง
  • ประโยชน์ของการเล่นของเด็ก
  • การมีส่วนร่วมของเด็กในการเล่นกีฬา
  • 15 วิธีง่ายๆ สำหรับเด็กในการสร้างรายได้อย่างรวดเร็ว

ปริศนาลอจิกสัตว์พร้อมกริด

ในปริศนาตรรกะคนรักสัตว์เด็กสี่คนกำลังเลือกสัตว์เลี้ยงที่ไม่เหมือนใคร และคุณต้องคิดให้ออกว่าสัตว์เลี้ยงตัวไหนที่เด็กแต่ละคนเลือก เด็กอายุห้าถึงเจ็ดขวบสามารถไขปริศนาตรรกะง่ายๆ นี้ได้ซึ่งมีคีย์คำตอบแยกต่างหาก



ปริศนาลอจิกคนรักสัตว์

ปริศนาลอจิกผลไม้พร้อมกริด

เด็กประถมตอนต้นสามารถสนุกสนานกับการไขปริศนาตรรกะของคนรักผลไม้ มีเพียงสี่แถว สี่คอลัมน์ และสี่เบาะแส ปริศนานี้จะง่ายขึ้นเมื่อเด็กๆ รู้ว่าใครกินผลไม้แต่ละชิ้น ปุ่มคำตอบที่รวมไว้จะแสดงคำตอบที่ถูกต้อง

ปริศนาลอจิกคนรักผลไม้

ปริศนาตรรกะการเต้นรำพร้อมกริด

มีเพียงสามเงื่อนงำปริศนาตรรกะการเต้นเป็นเรื่องสนุกและท้าทายสำหรับเด็กประถม มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะรู้ว่าผู้หญิงคนไหนเต้นกับผู้ชายคนไหนที่โรงเรียนใหญ่เต้น ตรวจสอบคำตอบของคุณในคีย์คำตอบที่รวมอยู่



ปริศนาตรรกะการเต้นรำ Dance

ปริศนาลอจิกพายพร้อมกริด

ปริศนาลอจิกพายสร้างมาเพื่อเด็กๆ ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5 ปริศนาตรรกะที่ท้าทายนี้มีห้าเบาะแส 5 แถวและห้าคอลัมน์ เด็ก ๆ ต้องหาว่าใครได้พายแต่ละประเภท การแก้ปัญหามีอยู่ในหน้าแยกต่างหาก

ปริศนาลอจิกพาย

ปริศนาลอจิกยานพาหนะพร้อม Grid

เด็กในระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้นถูกท้าทายให้หาปัจจัยสามประการในเกมไขปริศนาตรรกะที่เคลื่อนไหวกันเถอะ โดยใช้เบาะแสสามข้อ เด็กๆ ต้องหาให้ได้ว่าใครขับรถประเภทไหนและสีอะไร หากคุณไขปริศนาไม่ได้ ให้ค้นหาคำตอบจากคีย์คำตอบที่ให้มา

ปริศนาลอจิกยานพาหนะ

ปริศนาลอจิกผู้นำเส้นพร้อมกริด

ตาราง 5 คูณ 5 พร้อมตัวต่อลอจิกผู้นำเส้นทำให้ท้าทายและเหมาะสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาตอนปลายมากขึ้น เด็ก ๆ จะต้องค้นหาว่าเด็ก ๆ ยืนอยู่ในลำดับใดขณะรอไอศกรีมโดยใช้เบาะแสเพียงสี่คำ ใช้โซลูชันที่รวมไว้เพื่อตรวจสอบคำตอบของคุณ



ปริศนาลอจิกผู้นำสาย

ปริศนาโนโนแกรมสำหรับเด็ก

ในการไขปริศนา Nonogram ให้ดูที่ตัวเลขด้านบนและด้านข้างของตาราง ลองนึกถึงเวิร์กชีตตรรกะเหล่านี้ เช่น การระบายสีตามตัวเลขที่ใช้ดินสอแทนสีเทียนเท่านั้น

  • ตัวเลขแต่ละตัวหมายถึงส่วนที่ต่อเนื่องของบล็อกสีดำในแถวหรือคอลัมน์นั้น ตัวอย่างเช่น 6 ทางด้านซ้ายของแถวหมายถึงสีใน 6 บล็อกที่ต่อเนื่องกัน
  • หากมีตัวเลขสองตัว แสดงว่ามีส่วนสีสองส่วนที่มีช่องว่างระหว่างกัน ตัวอย่างเช่น 3 จากนั้น 4 หมายถึงสีสามบล็อก เว้นช่องว่างสีขาว แล้วสี 4 บล็อก
  • ใช้หมายเลขแถวและคอลัมน์เพื่อค้นหาว่าช่องว่างสีขาวควรอยู่ที่ใด
  • ปริศนาที่เสร็จแล้วแต่ละอันจะสร้างภาพสนุก ๆ ที่คุณสามารถค้นพบได้จากปุ่มคำตอบที่รวมไว้

ปริศนาโนโนแกรมสำหรับเด็กง่าย

เด็กในระดับประถมศึกษาตอนต้นสามารถเข้าใจแนวคิดและลองใช้ตัวต่อ Nonogram ง่ายๆ ที่มีเฉพาะตัวเลขเดี่ยวหรือคู่ในตาราง 6 คูณ 8

ปริศนาโนโนแกรมง่าย ๆ

ปริศนาโนโนแกรมสำหรับเด็กที่ยาก

เด็กประถมและมัธยมต้นสามารถลองใช้ตัวต่อ Nonogram ที่ยากลำบากซึ่งมีเบาะแสตัวเลขสามตัว

ปริศนาโนโนแกรมที่ยาก

ปริศนาซูโดกุสำหรับเด็ก

ปริศนาซูโดกุเป็นเรื่องเกี่ยวกับตัวเลข แต่ละแถวจะมีหมายเลข 1 ถึง 9 แสดงเพียงครั้งเดียว เหมือนกันสำหรับคอลัมน์และส่วนสี่เหลี่ยมที่ประกอบด้วยเก้าสี่เหลี่ยมแต่ละอัน เกมนี้ใช้กระบวนการกำจัดรวมถึงการลองผิดลองถูกเล็กน้อย คีย์คำตอบจะมาพร้อมกับปริศนาแต่ละอัน

ปริศนาซูโดกุสำหรับเด็กง่าย

เด็กที่อายุน้อยกว่าสามารถลองปริศนาซูโดกุแบบ 9 คูณ 9 ตารางที่ง่ายกว่านี้ซึ่งมีตัวเลขจำนวนมากในตอนเริ่มต้น

ปริศนาซูโดกุที่ง่ายกว่า

ปริศนาซูโดกุสำหรับเด็กที่ยาก

เด็กโตที่พร้อมสำหรับปริศนาตรรกะที่ท้าทายสามารถลองปริศนาซูโดกุที่ยากนี้ได้ มันยังคงมีตาราง 9 คูณ 9 แต่มีตัวเลขที่กำหนดไม่มากเท่ากับปริศนาซูโดกุอื่น ๆ

ปริศนาซูโดกุที่ยาก

ปริศนาลอจิกคณิตศาสตร์สำหรับเด็ก

ปริศนาลอจิกคณิตศาสตร์สำหรับเด็กเพิ่มความท้าทายพิเศษในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์พร้อมกับปริศนาลอจิก เด็ก ๆ จะต้องรู้แนวคิดทางคณิตศาสตร์พื้นฐานจึงจะสำเร็จ จึงเหมาะที่สุดสำหรับเด็กที่กำลังเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ขึ้นไป

Strimko เพิ่มสิบปริศนา

ปริศนา Strimko นั้นคล้ายกับปริศนา Sudoku แต่ไม่มีตารางมาตรฐาน แต่ละสตรีมหรือวงกลมที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้น ต้องรวมกันได้ไม่เกินสิบ แต่ละแถวต้องมีตัวเลขต่างกันและแต่ละคอลัมน์ก็เช่นกัน โดยใช้ตัวเลข 1 ถึง 10 เท่านั้น เด็ก ๆ จะต้องคิดให้ออกว่าตัวไหนเหมาะกับตัวไหน มีปริศนาสามตัวใน PDF ปริศนาตรรกะที่พิมพ์ได้พร้อมรหัสคำตอบที่แนบมา

ปริศนาลอจิกเสริม Strimko

ปริศนาลอจิกเสริม Strimko

ปริศนาการคูณและการหาร KenKen Puzzles

KenKen ไขปริศนาเกี่ยวกับความท้าทายทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริงสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้น จิ๊กซอว์ทั้งสองตัวมีตารางขนาด 3 คูณ 3 แต่ละแถวต้องมีตัวเลขต่างกันและแต่ละคอลัมน์ก็เช่นกัน เด็กๆ ต้องใช้ผลรวมและสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ที่ให้มาเพื่อค้นหาคำตอบที่ถูกต้องสำหรับกรงที่กำหนด หรือส่วนที่เป็นสี

KenKen Math Logic Puzzles

KenKen Math Logic Puzzles

ปริศนาที่ท้าทายสำหรับเด็ก

หากลูกๆ ของคุณไขปริศนาตรรกะที่พิมพ์ได้ทั้งหมดแล้ว พวกเขาสามารถย้ายไปที่อื่นได้ประเภทของจิ๊กซอว์สำหรับเด็กและความท้าทายที่สนุกสนานสำหรับเด็ก ๆ. ปริศนาแต่ละประเภทใช้ทักษะที่แตกต่างกัน

  • ค้นหาธีมและใหม่เกมลอจิกออนไลน์สำหรับเด็กเพื่อเสริมปริศนากระดาษ
  • แก้ปริศนาอักษรไขว้สำหรับเด็กที่มีเบาะแสและคำศัพท์ที่เด็กๆ ควรรู้
  • ปริศนาคำศัพท์ที่พิมพ์ได้สำหรับเด็กทักษะการอ่านและการสะกดคำในการทำงาน
  • ท้าทายทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณกับของเล่นพัฒนาสมองที่พิมพ์ได้สำหรับเด็ก.
  • เปลี่ยนรูปภาพเป็นคำพูดด้วยปริศนา rebus ที่พิมพ์ได้สำหรับเด็ก.

เคล็ดลับในการแก้ปริศนาลอจิก

การไขปริศนาตรรกะต้องใช้สมาธิและการจัดระเบียบ แต่คุณไม่ต้องการที่จะคิดวิธีแก้ปัญหา ใช้เคล็ดลับทั่วไปเหล่านี้เพื่อช่วยคุณไขปริศนาตรรกะสำหรับเด็ก

  • อ่านคำแนะนำและข้อมูลทั้งหมดหนึ่งครั้งก่อนเริ่มดำเนินการ
  • ใช้ดินสอและมียางลบอยู่ในมือ เพื่อที่คุณจะได้ลบข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดาย
  • เริ่มต้นด้วยสิ่งที่คุณรู้ หากข้อมูลที่คุณมีไม่ได้สะกดออกมาโดยตรง ให้เขียนไว้ที่ขอบกระดาษ
  • เริ่มต้นจากจุดสิ้นสุดและย้อนกลับหากคุณประสบปัญหาในการเริ่มต้นตั้งแต่ต้น
  • หากเป็นปริศนาสั้นๆ ให้เขียนคำตอบที่เป็นไปได้ทั้งหมด จากนั้นขีดฆ่าเพราะพิสูจน์แล้วว่าผิด
  • หากเป็นปริศนาตัวเลข ให้เขียนตัวเลขทั้งหมดที่คุณได้รับอนุญาตให้ใช้ แล้วขีดฆ่าเมื่อคุณใช้
  • มองหารูปแบบที่อาจซ่อนอยู่ภายในตัวต่อ
  • หากคุณกำลังดิ้นรนกับปริศนาจริงๆ ให้วางมันไว้และกลับมาหามันในภายหลัง คุณมักจะจับสิ่งที่คุณพลาดไปได้ด้วยตาเปล่า

มีส่วนร่วมกับสมองเชิงตรรกะของคุณ

ปริศนาลอจิกสำหรับเด็กมีไว้เพื่อให้ทั้งสนุกและท้าทาย ดังที่กล่าวไว้ เป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็กที่จะหงุดหงิดกับปริศนาประเภทนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปริศนาที่คุณเลือกนั้นเหมาะสมกับวัยและให้คำแนะนำเมื่อจำเป็นเพื่อช่วยให้เด็กๆ ได้คำตอบ เมื่อทำได้ก็จะเต็มไปด้วยความมั่นใจ!

เครื่องคิดเลขแคลอรี่