วิธีการเขียนเทพนิยาย

ชื่อที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก

ตัวละครในเทพนิยาย

ถ้าคุณชอบนิทานตอนเป็นเด็ก คุณอาจต้องการเรียนรู้วิธีการเขียนด้วยตัวเอง เด็กทุกวัยรักพวกเขา และนิทานสำหรับผู้ใหญ่ รวมทั้งเรื่องสมัยใหม่เกี่ยวกับคลาสสิกเก่า ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าผู้ฟังของคุณจะเป็นใคร เรื่องราวเหล่านี้มีองค์ประกอบหลายอย่างที่เหมือนกัน และคุณจะต้องมีหลักเกณฑ์พื้นฐานในการเขียน ส่วนสร้างสรรค์ - การสร้างเรื่องราวของคุณเอง - ขึ้นอยู่กับคุณ





แคลอรี่ที่เผาผลาญในรูปปั้นโยคะคอร์พาวเวอร์ core

สร้างตัวละครที่มีเสน่ห์

ในบรรดาองค์ประกอบทั้งหมดที่จะทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิต ตัวละครของคุณเป็นสิ่งสำคัญที่สุด คุณอาจต้องการเริ่มต้นด้วยแนวคิดเกี่ยวกับตัวละครเพื่อเป็นพื้นฐานในการสร้างเรื่องราวของคุณ มุ่งมั่นที่จะสร้างตัวละครที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตที่จะสะท้อนกับผู้อ่านของคุณ พึงระลึกไว้เช่นกันว่าการต่อสู้ระหว่างความดีกับความชั่วเป็นองค์ประกอบสำคัญของเทพนิยายที่ประสบความสำเร็จ และคุณต้องการให้ความดีได้รับชัยชนะ

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • การเขียนบทกวีพร้อมท์
  • พรอมต์การเขียนอธิบาย
  • การใช้รูปถ่ายเป็นคำสั่งในการเขียน

ฮีโร่หรือนางเอกของคุณ

ขั้นแรก คุณต้องคิดหาตัวเอกในเรื่องราวของคุณ ซึ่งจะเป็นฮีโร่หรือนางเอก ไม่ว่าเจ้าหญิงจะหลับใหลถึงร้อยปีเหมือนดั่ง เจ้าหญิงนิทรา หรือเด็กชายไม่เกินนิ้วโป้งของพ่ออย่าง ทอม ธัมบ์ ตัวละครหลักของคุณต้องมีความเห็นอกเห็นใจ คนที่ผู้อ่านของคุณจะต้องรูทให้ คุณสามารถมีฮีโร่และนางเอกได้เช่นเดียวกับ ฮันเซลกับเกรเทล , เด็กสองคนที่ถูกทิ้งอยู่ในป่าที่ถูกแม่มดชั่วร้ายลักพาตัวไปซึ่งอยากจะทำอาหารและกินพวกมัน



ระดมความคิดถึงความเป็นไปได้ แล้วดูว่าพวกเขานำไปสู่จุดใด ตัวอย่างเช่น:

  • เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ สามารถกระโดดได้สูงกว่าใครในหมู่บ้านของเธอ เธอกระโดดไปที่ไหนสักแห่งที่น่าสนใจเช่นปราสาทบนก้อนเมฆหรือไม่? หรือความสามารถในการกระโดดของเธอช่วยให้เธอหนีคนร้ายได้หรือไม่?
  • ชายหนุ่มสูญเสียความทรงจำทั้งหมดว่าเขาเป็นใครและมาจากไหน บางทีพ่อมดที่ดีอาจช่วยให้เขาค้นพบว่าเขาถูกกำหนดให้เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจสำคัญ หรือบางทีเยาวชนอาจเป็นเจ้าชายและทายาทแห่งบัลลังก์ แต่ราชาผู้ชั่วร้ายใช้ประโยชน์จากความจำเสื่อมเพื่อขัดขวางโชคชะตาของเขา
  • มีโทรลล์บาดเจ็บนอนอยู่ใต้สะพาน ร้องขอความช่วยเหลือ ใครจะช่วยเขา? เด็กที่มองผ่านภายนอกที่น่ากลัวของเขา? เจ้าหญิงผู้ใจดีและใจดีที่สงสารเขา? พ่อมดชั่วร้ายที่รักษาเขาด้วยการต่อรองราคาที่น่ากลัว?

คนร้ายของคุณ

ต่อไป คุณจะต้องมีศัตรู ซึ่งรู้จักกันดีในนามวายร้าย จุดประสงค์ของวายร้ายคือสร้างปัญหาให้กับฮีโร่หรือนางเอกของคุณ ไม่ว่าจะเป็นการทำร้ายร่างกาย การหยุดชะงักของภารกิจ หรือการแย่งชิงสมบัติของตัวละครหลักของคุณไป คนร้ายอาจเป็นเหมือนหมาป่าตัวโตตัวร้ายที่อยากกินหนูน้อยหมวกแดง แม่เลี้ยงที่ชั่วร้ายที่ละเลยและข่มเหงซินเดอเรลล่าผู้น่าสงสาร หรือแม่มดที่ขังราพันเซลที่สวยงามไว้เพียงลำพังในหอคอยกลางป่าอันกว้างใหญ่



คุณสามารถพัฒนาคนร้ายของคุณโดยพิจารณาจากฮีโร่หรือนางเอกของคุณ พิจารณา:

  • หากนางเอกของคุณเป็นเด็กสาวที่พบแหวนอธิษฐานในป่า คนร้ายของคุณอาจเป็นวิญญาณที่ชั่วร้ายของแหวนที่ทำให้ความปรารถนาของเธอเป็นจริง แต่ในทางที่ก่อกวนและไม่ใช่สิ่งที่เธอคาดหวัง
  • หากฮีโร่ของคุณเป็นราชาที่ซื่อสัตย์และเที่ยงตรงเป็นพิเศษ คนร้ายของคุณอาจเป็นพ่อมดหรือแม่มดที่ชั่วร้ายที่สาปแช่งกษัตริย์ที่ทำให้เขาพูดโกหกได้ทุกเรื่อง นำไปสู่ความพินาศของอาณาจักรหากเขาไม่ทำ ทำลายคำสาป
  • หากฮีโร่ของคุณเป็นชายหนุ่มที่พบลูกบอลคริสตัลซึ่งเขาสามารถมองเห็นความเป็นไปได้ในอนาคต ผู้ร้ายของคุณอาจเป็นผู้ครอบครองลูกบอลดั้งเดิมที่สูญเสียมันไป แต่ปรารถนาที่จะนำมันกลับคืนมาเพื่อบรรลุเป้าหมายที่ชั่วร้าย

ตัวละครรอง

ขึ้นอยู่กับความต้องการของเรื่องราวของคุณ คุณอาจต้องการให้ตัวละครอื่นๆ เติมเรื่องราวของคุณ เช่น ตัวละครเวทย์มนตร์หรือตัวละครรองที่ช่วยหรือขัดขวางฮีโร่ของคุณ ตัวอย่างเช่น:

  • ใน สโนไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ด แม้ว่าคนแคระทั้งเจ็ดจะมีความสำคัญอย่างไม่ต้องสงสัย แต่จะมีคุณสมบัติเป็นตัวละครรองเพราะพวกเขาช่วยแต่งเรื่อง เพิ่มความสนุกสนาน และเป็นเพื่อนกับสโนว์ไวท์
  • ใน ราพันเซล ตัวละครรองคือพ่อแม่ของราพันเซลที่ถูกบังคับให้มอบลูกสาวให้กับแม่มดที่คุมขังเธอ
  • ทิงเกอร์เบลล์ นางฟ้าจาก ปีเตอร์แพน เป็นตัวอย่างคลาสสิกของตัวละครรองที่ช่วยฮีโร่ด้วยความสามารถเวทย์มนตร์ของเธอ

ประเภทของตัวละคร

คุณสามารถเลือกตัวละครจากฮีโร่ วีรสตรี วายร้าย และตัวละครรองได้หลายแบบ ไม่ว่าพวกเขาจะมีบทบาทอะไรในเรื่องราวของคุณ คุณมีละติจูดมากมายในการสร้างตัวละครสำหรับเรื่องมหัศจรรย์ ปล่อยให้จินตนาการของคุณโลดแล่นอย่างอิสระ!



  • ตัวละครพระราช - นิทานหลายเรื่องมีตัวละครในราชวงศ์ เช่น ราชา ราชินี เจ้าชาย หรือเจ้าหญิง ไม่ว่าจะในบทบาทวีรบุรุษหรือบทบาทที่ชั่วร้าย คุณจะพบเจ้าหญิงเป็นนางเอกใน เจ้าหญิงและถั่ว แต่คุณจะพบกับราชินีแห่งความชั่วร้าย ราชินีแห่งหัวใจ เป็นตัวร้ายใน อลิซในดินแดนมหัศจรรย์ . คุณสามารถนำเสนอขุนนางและสุภาพสตรี ดุ๊กและท้าวได้
  • ปลาวาฬในนิทาน ตัวละครสัตว์ - ตัวละครของคุณไม่จำเป็นต้องเป็นมนุษย์ เรื่องราวมากมายถูกเขียนขึ้นโดยใช้ตัวละครสัตว์เป็นตัวเอก จำไว้ ลูกหมูสามตัว ? คุณอาจเคยอ่าน แบมบี้ , ไก่น้อย , และ ห่านที่วางไข่ทองคำ . พิจารณาความเป็นไปได้ของม้ายักษ์ แมวแคระตัวน้อย หรือนกอินทรีที่เกิดมาไม่มีปีก
  • ตัวละครที่มีมนต์ขลัง - เนื่องจากเวทมนตร์เป็นองค์ประกอบสำคัญของเทพนิยาย ท้องฟ้าจึงมีขีดจำกัดในการสร้างตัวละคร สามารถรวมเอลฟ์ มังกร ก๊อบลิน นางฟ้า แม่มด และตัวละครเวทย์มนตร์อื่นๆ ไว้ในเรื่องราวของคุณได้ เช่น มังกรใจดีใน มังกรแห่งเกนต์ ที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการอยู่อย่างสงบสุขในทุ่งดอกทิวลิป คุณยังสามารถมีตัวละครที่ทำมาจากอาหารเช่น such มนุษย์ขนมปังขิง .

ให้ตัวละครเอาชนะอุปสรรค

ในการสร้างเรื่องราวที่ดี ตัวละครหลักของคุณจะต้องเอาชนะความท้าทายและอุปสรรคต่างๆ คุณอาจต้องการพัฒนาเรื่องราวของคุณด้วยการระดมความคิดเกี่ยวกับอุปสรรคต่างๆ ไม่มีวิธีที่ถูกต้องในการเริ่มต้นเรื่อง มันขึ้นอยู่กับคุณ ความคิดของคุณเกี่ยวกับอุปสรรคอาจแนะนำตัวละครสำหรับเรื่องราวของคุณ รวมถึงฮีโร่หรือนางเอกของคุณ วายร้ายของคุณ และตัวละครเวทย์มนตร์และรองของคุณ นอกจากนี้ อุปสรรคต่างๆ สามารถรวมกันอย่างสร้างสรรค์เพื่อสร้างถุงมือที่แท้จริงสำหรับฮีโร่หรือนางเอกของคุณที่จะวิ่ง

การเดินทางหรือภารกิจที่ลำบาก

ฮีโร่หรือวีรสตรีของคุณต้องเดินทางไปยังจุดหมายหนึ่งเพื่อบรรลุเป้าหมายสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการช่วยชีวิตเจ้าชายหรือเจ้าหญิงที่ป่วย กำลังจะตาย หรือถูกกักขัง เอาชนะเจ้าเหนือหัวชั่วร้ายที่มุ่งทำลายโลก หรือกอบกู้วัตถุวิเศษที่สำคัญที่ เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างหลักประกันว่าความดีจะมีชัย คุณสามารถรวมภารกิจของนางเอกเข้ากับองค์ประกอบที่กำลังมาถึง ซึ่งเธอได้ค้นพบชะตากรรมที่ไม่เหมือนใครของเธอ

ลักษณะตัวละครที่น่าเป็นห่วง

อุปสรรคในเรื่องราวของคุณไม่จำเป็นต้องเป็นอุปสรรคภายนอก แต่อาจเป็นลักษณะนิสัยที่น่าเป็นห่วงในฮีโร่หรือนางเอกของคุณ ตัวอย่าง ได้แก่ คิงไมดาส ความโลภนำไปสู่สัมผัสสีทองที่ทำให้อาหารของเขากลายเป็นทองและกลายเป็นกินไม่ได้และ พิน็อกคิโอ เด็กชายหุ่นไม้ที่มีนิสัยชอบโกหกทำให้ความฝันของเขากลายเป็นเด็กเลือดเนื้อ บางทีฮีโร่ในเรื่องของคุณมักจะอยากกินมากเกินไปหรือบางทีเขาใจง่ายมากและเชื่อทุกอย่างที่คนอื่นบอกเขาไม่ว่าจะน่าหัวเราะแค่ไหนก็ตาม

อุปสรรควิเศษ

ในเทพนิยายสามารถใช้เวทมนตร์ได้ทั้งในทางดีและไม่ดี เรื่องราวมากมายใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบเวทย์มนตร์ที่ต่อต้านฮีโร่หรือนางเอก ทำให้เกิดอุปสรรคที่น่าเกรงขามที่จะเอาชนะ ตัวอย่างเช่น เจ้าหญิงนิทราถูกสาปโดยนางฟ้าชั่วร้ายซึ่งทำให้เธอผล็อยหลับไปเป็นเวลาหนึ่งร้อยปี บางทีคุณอาจเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับฮีโร่ที่ถูกสาปแช่งที่ทำให้เขาพูดตลอดเวลา แม้กระทั่งตอนที่เขาพยายามจะหลับ

เส้นทางยากสู่รักแท้

ความรักที่แท้จริงมักเป็นเป้าหมาย แต่เส้นทางสู่ความรักเต็มไปด้วยหนาม คำสาป ความเจ็บป่วย การเดินทางที่ยากลำบาก มนต์เสน่ห์แปลก ๆ หรือวายร้ายที่มุ่งร้ายที่ขวางทาง 'ความสุขตลอดไป' ของนางเอก ตัวอย่างเช่น, Thumbelinael หญิงสาวร่างเล็กต้องปัดเป่าความสนใจที่ไม่พึงปรารถนาของตัวตุ่นและคางคกเพื่อที่จะได้พบและแต่งงานกับเจ้าชายดอกไม้ซึ่งมีขนาดพอๆ กับเธอ คุณสามารถเขียนเกี่ยวกับคู่รักที่ข้ามดวงดาวซึ่งอาศัยอยู่ในโลกอื่นและสามารถสื่อสารผ่านความฝันเท่านั้น

ผสมผสานเวทย์มนตร์มากมาย

องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของเทพนิยายคือเวทมนตร์หรือมนต์เสน่ห์บางอย่าง ทุกองค์ประกอบในนิทานของคุณสามารถปรุงแต่งด้วยเวทมนตร์ได้ ไม่ว่าตัวละครของคุณ ฉากของคุณ หรืออุปสรรคต่างๆ ที่ตัวละครของคุณต้องเผชิญ คุณยังสามารถใช้แนวคิดสำหรับองค์ประกอบที่มีมนต์ขลังเป็นจุดเริ่มต้นในการสร้างเรื่องราวของคุณได้ จำไว้ว่าเวทย์มนตร์สามารถใช้ได้กับตัวละครของคุณ ต่อต้านพวกเขา หรือทั้งสองอย่างเพื่อและต่อต้านพวกเขา

ส่วนสูงเฉลี่ยของผู้หญิงอายุ 13 ปี

เวทมนตร์มากแค่ไหน?

ไม่มีกฎเกณฑ์เกี่ยวกับระดับเวทย์มนตร์ที่คุณต้องการ ไปกับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเรื่องราวของคุณโดยเฉพาะ องค์ประกอบที่มีมนต์ขลังสามารถเป็นจุดสำคัญของเรื่องได้เช่นเดียวกับ แจ็คกับต้นถั่ว ที่คุณมีต้นถั่ววิเศษที่นำไปสู่ปราสาทบนท้องฟ้าหรือเวทมนตร์สามารถทอเป็นพื้นหลังได้เช่นเดียวกับ โกลดิล็อคส์กับหมีสามตัว ที่ที่คุณมีสัตว์พูดได้ที่อาศัยอยู่ในบ้านเหมือนมนุษย์ แต่ไม่มีเวทย์มนตร์เปิดเผย

โลกเวทมนตร์

บางครั้งโลกที่เรื่องราวเกิดขึ้นก็มีความมหัศจรรย์เช่นเดียวกับ magical ฮันเซลกับเกรเทล ซึ่งหลังจากที่แม่เลี้ยงผู้ชั่วร้ายของพวกเขาถูกเนรเทศไปยังป่า ได้มายังบ้านที่สร้างจากเค้กและขนมโดยแม่มดชั่วร้าย อีกตัวอย่างหนึ่งของโลกแห่งเวทย์มนตร์คือ หญิงสาวในบ่อน้ำ ซึ่งเด็กผู้หญิงคนหนึ่งได้ค้นพบโลกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่ก้นบ่อ ด้วยความใจดีของเธอและนิสัยที่เป็นประโยชน์ต่อผู้คนในโลกที่แปลกประหลาดนี้ เด็กสาวจึงได้รับโชคลาภมหาศาลสำหรับตัวเธอเอง

ใส่ใจกับการตั้งค่า

การตั้งค่ามีความสำคัญต่อเทพนิยายที่ดี มันกำหนดฉากและเมื่อเรนเดอร์อย่างเหมาะสม มันจะช่วยเพิ่มความรู้สึกเหมือนอยู่นอกโลกที่มีความสำคัญต่อเรื่องราวของประเภทนี้ การตั้งค่าที่คุณเลือกจะส่งผลอย่างมากต่อทั้งอารมณ์และธีมของเรื่องราวของคุณ

ป่า

ป่าเป็นหนึ่งในฉากที่พบได้บ่อยที่สุดสำหรับเรื่องราวมหัศจรรย์เนื่องจากเป็นตัวแทนของสิ่งที่ไม่รู้จัก ป่าสามารถเป็นที่หลบภัยสำหรับตัวละครของคุณ แต่ก็สามารถเป็นสถานที่ที่มีสิ่งน่ากลัวเกิดขึ้นได้ ป่าสามารถเป็นสัญลักษณ์ของเวทมนตร์ ความลึกลับ หรืออันตราย และบางครั้งสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดก็พร้อมๆ กัน ดังในเรื่องราวของ ฮันเซลกับเกรเทล . คุณสามารถเปลี่ยนความรู้สึกของป่าของคุณจากแสงแดดสดใสและร่าเริงเป็นความมืดและมืดมนหรือในทางกลับกันเพื่อเปลี่ยนอารมณ์ของเรื่องราวของคุณในจุดที่เหมาะสม

ปราสาท

ปราสาทในเมฆ

เช่นเดียวกับป่าไม้ ปราสาทสามารถเป็นสัญลักษณ์ของหลายสิ่งหลายอย่าง พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของหัวใจของอาณาจักรและโดเมนของกษัตริย์และราชินีผู้ปกครอง ปราสาทยังเชื่อมโยงกับขุนนาง ความมั่งคั่ง และอำนาจอีกด้วย เนื่องจากปราสาทเป็นโครงสร้างที่ใหญ่และแข็งแรง จึงสามารถใช้เป็นที่หลบภัยและป้องกันองค์ประกอบอันตรายของโลกภายนอกได้ ปราสาทยังอาจถูกมองว่าเป็นสถานที่ที่มีความลับ บางครั้งก็เป็นความลับที่อันตราย เช่นเดียวกับในนิทาน หนวดเครา . บางครั้งปราสาทก็ใช้เป็นคุกเหมือนในนิทานtale ราพันเซล .

ฉันสามารถขึ้น lysol บนเครื่องบินได้หรือไม่?

การตั้งค่าอื่นๆ

แม้ว่าฉากคลาสสิกอย่างป่าไม้และปราสาทจะเป็นองค์ประกอบหลักของเทพนิยาย แต่คุณก็สามารถจัดฉากอะไรก็ได้และทำให้มันได้ผล หากคุณผสมผสานเข้ากับมนต์เสน่ห์ที่ดีต่อสุขภาพ โกลดิล็อคส์กับหมีสามตัว เกิดขึ้นในบ้านแสนสบายในขณะที่ นางเงือกน้อย เกิดขึ้นในทะเล ฮีโร่ของ ปีเตอร์แพน ใช้เวลามากในการบินบนท้องฟ้าในขณะที่ฮีโร่ของ ลูกเป็ดขี้เหร่ อาศัยอยู่ในยุ้งข้าว เมืองและหมู่บ้านสามารถทำงานได้เช่นกันเช่นเดียวกับใน นักดนตรีประจำเมืองเบรเมน .

พิจารณาฉากใดก็ได้ ไม่ว่าจะโดยธรรมชาติหรือที่มนุษย์สร้างขึ้น และคุณอาจใช้เป็นพื้นฐานสำหรับเรื่องราวมหัศจรรย์ได้ แนวคิดอาจรวมถึง:

  • พืชบ้านที่มีเสน่ห์ - นางฟ้าอาศัยอยู่ในและรอบๆ ใบของไม้กระถางขนาดใหญ่ เด็กที่อาศัยอยู่ในบ้านของครอบครัวเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถมองเห็นนางฟ้า
  • ตู้เก็บของวิเศษ - เด็กคนหนึ่งค้นพบว่าตู้เก็บของในบ้านของเธอนำไปสู่โลกที่แปลกประหลาดและมหัศจรรย์ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีมนต์ขลัง เช่น เอลฟ์ คนแคระ นางฟ้า ยูนิคอร์น และมังกร
  • ลิ้นชักถุงเท้าที่อาศัยอยู่ - คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าพิกซี่อยู่ในลิ้นชักถุงเท้าของคุณหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้น คุณสามารถเขียนเทพนิยายเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้
  • หนังสือเป็นพอร์ทัล - นำแนวคิดเรื่องหนอนหนังสือไปอีกขั้นด้วยการพัฒนาเรื่องราวเกี่ยวกับสัตว์วิเศษที่อาศัยอยู่ตามหน้าหนังสือและนำผู้อ่านเข้าสู่โลกของหนังสือที่พวกเขากำลังอ่าน

สอนศีลธรรมหรือบทเรียน

ลักษณะเด่นอย่างหนึ่งของเทพนิยายที่ยืนยงที่สุดคือการสอนเรื่องศีลธรรมหรือบทเรียนที่สำคัญ เมื่อคุณเขียนเรื่องราวของคุณเอง คุณจะต้องพิจารณาข้อความที่คุณต้องการถ่ายทอดผ่านตัวละครและโครงเรื่อง บางครั้งคุณธรรมของนิทานก็ชัดเจน แม้ว่าจะละเอียดอ่อนกว่าก็ตาม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การเน้นย้ำถึงคุณธรรมที่กล้าหาญที่ทำให้เรื่องราวเหล่านี้มีพลังอำนาจที่เหลือเชื่อสำหรับนับไม่ถ้วนคนอ่านรุ่นต่อรุ่น.

พิจารณาบทเรียนสำคัญจากเทพนิยายคลาสสิก:

  • จาก โฉมงามกับอสูร ผู้อ่านได้เรียนรู้ว่าความงามอยู่ในสายตาของคนดู ความรักที่แท้จริงทำให้บิวตี้มองเห็นมากกว่ารูปลักษณ์ภายนอกที่น่าเกรงขามและน่าเกรงขามของอสูร ทำลายมนต์สะกดที่นางฟ้ามอบให้เขา และเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นเจ้าชายรูปงามในฝันของเธอ
  • จาก คิงไมดาส ผู้อ่านเรียนรู้ที่จะระมัดระวังในสิ่งที่พวกเขาต้องการและความโลภนั้นสามารถนำไปสู่การทำลายตนเองได้
  • จาก ซินเดอเรลล่า ผู้อ่านได้เรียนรู้ว่าสิ่งที่ดีมาถึงผู้ที่รอ ซินเดอเรลล่าอดทนต่อพฤติกรรมอันน่าสะพรึงกลัวของแม่เลี้ยงและพี่เลี้ยงของเธอด้วยความใจดี ความอดทน ความยืดหยุ่น และความพากเพียร และเธอก็พบว่าตัวเองได้รับรางวัลมากมาย
  • จาก หนูน้อยหมวกแดง ผู้อ่านจะได้เรียนรู้ถึงความสำคัญของการไตร่ตรองและการคิดเชิงวิพากษ์ หนูน้อยหมวกแดงได้รับการช่วยเหลือเมื่อเธอรู้ว่าย่าของเธอไม่ใช่คุณยายจริงๆ แต่เป็นหมาป่าตัวใหญ่ที่ชั่วร้าย
  • จาก นางเงือกน้อย ผู้อ่านได้เรียนรู้ว่าสามารถให้รางวัลมากมายในการผลักดันตัวเองออกจากโซนปลอดภัยเพื่อลองสิ่งใหม่ๆ
  • จาก พิน็อกคิโอ ผู้อ่านเรียนรู้ที่จะเคารพผู้อาวุโสและคุณธรรมนั้นเป็นรางวัลของตัวเอง
  • จาก ลูกหมูสามตัว ผู้อ่านจะได้เรียนรู้ถึงความสำคัญของการทำงานหนักและวินัยในการสร้างพื้นฐานที่ปลอดภัยและมั่นคงสำหรับชีวิต

ให้ผู้อ่านมีความสุขตอนจบ

ต้องมีตอนจบที่มีความสุข ถึงแม้ว่าเราจะไม่ได้สิ่งที่ต้องการในชีวิตจริงเสมอไป แต่เทพนิยายก็สร้างแรงบันดาลใจให้เราเชื่อว่าทุกสิ่งเป็นไปได้ ตอนจบของเรื่องราวของคุณจะต้องน่าเชื่อถือในบริบทของตัวละครและโครงเรื่องและมองโลกในแง่ดีในแบบที่ทำให้ผู้อ่านของคุณพึงพอใจ ฮีโร่ต้องเอาชนะคนร้ายเสมอ รักแท้ต้องชนะเสมอ และลูกเป็ดขี้เหร่จะกลายเป็นหงส์ที่สวยงามเสมอ ในนิทานของคุณ 'สุขตลอดไป' ควรเป็นเพียงเพลง รอยยิ้ม หรือจูบ

ทำสิ่งที่เหมาะกับคุณ

แม้ว่าจะมีองค์ประกอบต่างๆ ของเทพนิยายที่จำเป็นต่อแบบฟอร์ม แต่คุณควรทดลองเขียนเรื่องราวของคุณในแบบที่ดีที่สุด คุณสามารถเริ่มต้นด้วยแนวคิดสำหรับตัวละครและไปจากที่นั่น อีกทางหนึ่ง คุณอาจเริ่มต้นด้วยสิ่งกีดขวาง ฉาก หรือองค์ประกอบเวทย์มนตร์ แล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้น ปล่อยให้องค์ประกอบหนึ่งไหลไปสู่อีกองค์ประกอบหนึ่ง เรื่องราวที่มีส่วนร่วมและยั่งยืนไม่ได้สร้างขึ้นโดยสูตรหรือคณะกรรมการ พวกมันถูกสร้างขึ้นโดยธรรมชาติ โดยใช้ทั้งความคิดและหัวใจของคุณ

เครื่องคิดเลขแคลอรี่